AI 뉴스레터 - 2026-01-01 (목)
오늘의 요약
2026-01-01 딥다이브: STOP Paying: Make LONG AI Videos (FREE & UNLIMITED
상세 내용

더 이상 비용을 내지 마세요: 긴 AI 영상 만들기 (무료·무제한)
더 이상 비용을 내지 마세요: 긴 AI 영상 만들기 (무료·무제한)
Malva AI · 조회수 88,795
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돈 안 쓰고 긴 AI 영상 쉽게 만들기
유튜브 길게 만들고 싶은데 시간·돈이 너무 들죠? 이 방법은 대사·이미지·애니메이션·목소리를 하나의 지시서로 동시에 뽑아, 무료 도구만으로 긴 영상까지 빠르게 끝내요. 매일 생성 제한을 피하려고 도구를 섞어 쓰는 요령까지 알려줍니다.
📺 영상 보기 | Malva AI | 조회수 88,795
서비스 개요
Malva 롱폼 파이프라인이라는 무료 툴 조합이에요. 하나의 마스터 프롬프트로 클립 번호가 매겨진 스크립트, 이미지 프롬프트, 영상 애니메이션 프롬프트, 보이스 톤까지 한 번에 뽑고, Meta AI·Slop Club·openai.fm·CapCut로 조립해 긴 영상을 완성합니다.
일반 생성형 영상 도구가 “짧은 샘플 하나”만 뽑아주는 반면, 이건 “번호가 붙은 클립 묶음”을 설계해 일관성 있는 롱폼(길이가 긴 영상)으로 이어 붙일 수 있어요. 예를 들어 12번 클립의 대사·이미지·애니메이션·목소리 톤이 모두 같은 설계에서 나와서 편집이 단순해집니다.
시장 맥락: 왜 어려운 문제인가
긴 영상은 분량이 길수록 “일관성” 유지가 어렵습니다. 대사 톤이 장면마다 바뀌거나, 이미지 스타일이 들쭉날쭉하면 완성도가 확 떨어져요. 게다가 상용 모델은 길이 제한·크레딧 제한이 있어 비용 부담이 큽니다.
기존 플레이어들의 실패 원인:
| 서비스 | 실패 포인트 | 이 서비스의 해결책 |
|---|---|---|
| Luma/Runway 등 올인원 영상 생성 | 길이·크레딧 제한, 길어질수록 스토리·스타일 붕괴 | 클립 단위 설계로 분리 생성 → 편집에서 재조합, 무료 도구 혼합으로 비용 제로화 |
| Pika/Shorts 템플릿형 | 숏폼에 강하고 롱폼 스토리 설계가 약함 | Gemini로 장면(클립)별 스토리·톤·비주얼 일괄 설계 |
| 유료 TTS(예: ElevenLabs) | 무료 한도 적고 비용 누적 | openai.fm, Google TTS 등 무료·사실상 무제한 대안 사용 |
| 단일 플랫폼 의존 | 장애/정책 변경 시 작업 막힘 | Meta(이미지) + Slop(애니메이션) 분산 구조로 리스크 분산 |
차별화는 “마스터 프롬프트로 전 과정을 묶는 것”과 “도구를 혼합해 하루 생성 한도와 비용을 우회”하는 데 있어요. 마찰(귀찮아서 나가는 것)을 최소화하려고 파일명에 클립 번호를 강제해 편집 실수를 줄였습니다.
Malva 롱폼 파이프라인의 차별화 전략
“하나의 지시서로 말·그림·움직임·목소리를 동시에 설계한다”
이렇게 하면 각 도구가 다르더라도 결과의 감정선과 룩이 같은 궤도로 나와요. 역발상 같지만, 프롬프트를 길게 세밀하게 쓰는 게 오히려 전체 제작을 단순화합니다.
사용자 경험은 이렇게 달라져요:
- 클립 번호 체계 - 에셋을 01, 02…로 정리하니 편집 때 쓸 에셋이 헷갈리지 않아요.
- 생성 한도 분산 - 이미지(무제한 Meta), 애니메이션(30회 Slop), TTS(무료)로 역할 분담해 하루 작업량을 최대화해요.
- 톤 일치 - 보이스 “스타일 지침”을 TTS에 그대로 넣어 감정·리듬까지 맞춥니다.
성장 엔진 분석
기술 구현
실행 흐름은 “텍스트 설계 → 멀티모달 생성 → 재조립”입니다. Gemini 3 Pro가 클립별 대사·톤·이미지 프롬프트·애니 프롬프트를 출력하고, Meta AI/Slop Club이 시각과 모션을, openai.fm·Google TTS가 음성을, CapCut이 조립을 맡아요.
- 데이터 수집: 사용자가 넣는 주제·길이·스타일 요구사항을 받아 클립 구조화 텍스트를 생성.
- 핵심 기술: LLM(Gemini 3 Pro)로 멀티파트 프롬프트 생성, 이미지/비디오 생성기(API 또는 웹 UI)로 시각화, TTS로 감정·리듬 반영, 편집툴로 동기화.
- 기술적 해자(따라 하기 어려운 점): 고정밀 마스터 프롬프트 템플릿과 톤·장면 설계 노하우, 그리고 생성 한도를 분산하는 도구 포팅 전략. 코드 해자는 약하지만 “결과 품질을 꾸준히 내는 프롬프트 라이브러리”가 실질 해자입니다.
마케팅 퍼널
| 단계 | 이 서비스의 전략 |
|---|---|
| 획득(어떻게 알게 되나) | “무료·무제한 롱폼” 메시지로 유튜브 튜토리얼, 커뮤니티 데모 공유 |
| 활성화(첫 오! 순간) | Gemini가 뽑아준 클립 묶음과 첫 30초 완성본이 바로 나올 때 |
| 리텐션(왜 계속 쓰나) | 번호 체계·재사용 가능한 프롬프트·스타일 프리셋으로 다음 프로젝트가 더 빨라짐 |
| 수익화(언제 돈 받나) | 본 워크플로는 무료. 제작자는 프롬프트 팩/강의/템플릿, 혹은 제작 대행으로 수익화 가능 |
| 추천(바이럴 요소) | Slop Club/Meta 커뮤니티 공유, 영상 설명글에 워크플로 출처·템플릿 링크 표기 |
성장 전략 요약
저마찰(귀찮아서 중간에 나가게 만들지 않는) 진입: 무료·웹 기반 도구로 즉시 시도. 락인(다른 데로 옮기기 어렵게 만드는 장치)은 템플릿과 파일 체계에서 발생. 네트워크 효과(사용자가 늘수록 가치 증가)는 커뮤니티에서 프롬프트·스타일이 돌면서 점진적으로 생깁니다.
핵심 인사이트: 마스터 프롬프트가 일관성을 만든다
긴 영상의 품질을 정하는 건 모델 성능보다 “일관된 설계서”예요. 대사·감정·이미지·애니메이션을 같은 클립 ID로 묶는 순간, 도구가 달라도 결과는 한 편의 영상처럼 보입니다. 그래서 장면마다 톤이 깨지는 문제를 근본적으로 줄여요.
왜 중요하냐면요.
- 편집 시간과 시행착오가 급감해요. 속도 조정만으로 클립을 붙일 수 있으니까요.
- 스타일·톤이 유지돼 완성도가 올라가고, 시청 지속시간(영상에서 나가지 않고 계속 보는 시간)이 개선됩니다.
이 원리는 글·슬라이드·팟캐스트에도 그대로 적용돼요. “한 개의 설계서로 멀티 포맷을 뽑는다”를 지키면 결과물이 균일해집니다.
비즈니스 기회: ClipSync – 번호만 맞추면 자동으로 길이 맞춰 합치기
왜 이 기회인가요?
현재 워크플로의 병목은 “비디오 길이를 음성 길이에 맞추며 속도를 일일이 조절”하는 단계예요. 이건 반복적이고 시간이 많이 걸립니다. 롱폼 제작이 늘수록 이 구간 자동화 수요가 커져요.
시장 가늠치: 생성형 영상 사용자 저변이 빠르게 확대 중이고, 무료 도구 조합 이용자는 보수적으로도 수만~수십만 명 규모. 이 중 제작 시간을 단축하려는 파워유저가 핵심 타깃입니다.
제품 컨셉
“ClipSync” - 클립 번호가 붙은 오디오·비디오를 자동으로 길이 맞춰 합치고 하나의 타임라인/최종 파일로 뽑아주는 미니앱
- 자동 길이 맞춤: 01.mp3와 01.mp4를 매칭해 비디오 재생속도를 미세 조정(±20% 이내)하여 오디오 길이에 정확히 맞춤.
- 일괄 합치기: 모든 번호 순서대로 연결, 크로스페이드 기본 전환, 프레임레이트/해상도 통일.
- 오류 방지: 누락·길이 불일치·샘플레이트 경고, 로그와 리렌더 기능 제공.
실행 계획 (2주)
| 주차 | 할 일 |
|---|---|
| 1주차 | 요구사항 확정(입출력 포맷), Python+ffmpeg로 CLI 프로토타입 제작, 길이 매칭 로직(tempo vs speed) 테스트, 기본 로그/오류 처리 |
| 2주차 | 간단 GUI(Tkinter 또는 Tauri), 크로스페이드/자막 srt 동시 병합 옵션, 샘플 영상으로 QA, 배포 패키징(Win/Mac), 판매 페이지(Gumroad) 오픈 |
필요한 도구
- Python + ffmpeg - 미디어 처리 - 무료
- Tauri 또는 Tkinter - 가벼운 GUI - 무료
- Gumroad/브런치 페이지 - 판매/콘텐츠 - 수수료 기반(선불 0)
- Test assets(샘플 클립) - QA - 무료
수익 모델
- 일회성 라이선스: 기본 $19(초기 런치), 이후 $29
- 팀 라이선스(선택): 5시트 $99
수익 예상: 초기 한 달 100명 × $19 = $1,900. 커뮤니티 콜라보(튜토리얼 유튜버 제휴) 시 300명까지 확장 가능.
주의할 점
- 품질 저하(속도 조정으로 모션·오디오 싱크 어색) → 조정폭 제한(예: ±15%), 필요 시 프레임 보간 옵션 제공
- 포맷 호환성(가변 프레임, VFR) → 재인코딩으로 CFR 통일, 사전 경고
- 플랫폼 약관(TOS) 이슈(타 서비스 자동 제어 오해) → 외부 서비스 제어 없음, 로컬 파일만 처리
이번 주 액션
3클립 샘플로 “설계→생성→조립” 첫 경험 만들기 (20분)
처음 20분 안에 완주해보면 전체 흐름이 잡혀요. 👉 순서: Gemini에 주제 넣고 3클립 설계 → Meta로 이미지 3장 → Slop Club로 각 3~5초 애니메이션 → openai.fm로 보이스 3개 → CapCut에 번호대로 붙여보기.
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